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8分鐘教你玩三公、賠率和技巧樣樣不會少!

闺蜜們,今年小編要向小伙伴们介紹是一款激動人心的说说、充滿智会和勇氣的遊戲——三公!






三公,這就是門撲克牌中的經典之作,源遠流長,留行於港台和廣東等地區。在這個遊戲中,各个方面張牌都特征著盼望和機遇。當你趴在桌前,放下那三張溢满著希望的牌,你將進入一個充滿無限或许的天下。這就是個讓你一展風采的舞台效果,勝利的果實只屬於最聰明、最勇敢的人的老玩家。在三公的王國里,你要求熟识各種牌型和點數比較規則。熟练這些規則,就等於熟练了成就的鑰匙。你將學會怎样才能够辨別三公、九點半、八點半和另外的惹人振奮的牌型。這是你们聪慧的考驗,只能熟练了規則,才能够在對決中遊刃好,快用來試玩。


然而 ,勇氣也是戰勝對手的为重要情况。在三公中,你要在關鍵時刻下注,你要敢於冒險,挑戰本身的極限。有在膽大的勇者人前,機會才會敞開大門。勇敢向前,無懼風險,就能收獲勝利的果實。讓我們齊聚一堂课,在三公的世纪里揮灑爽快、呈现才華。無論是在家族聚會中,或是在友誼賽上,三公都能為我們帶來歡樂和緊張刺激到的時刻。這就是款讓你体会到心跳变快的遊戲,就是個考驗智慧云和勇氣的之门。在三公的平台上,不弱小,有不斷進化的老玩家可以在佔有很大席的地方。






三公策略介紹


先簡單說明千家樂遊戲流程:每一局開始前玩家們可以自由選擇下注閒家任意一個區域,下注之後會派發給每位玩家3張牌,最終依據莊家與各家閒家的牌型大小依序來做比較進而判斷遊戲結果。





遊戲規則:

1、本遊戲採用 1 升级拖拉机(每升级拖拉机52張)來進行。

2、遊戲開始,的小伙伴押注,然後發給每个人的小伙伴和莊家各3張牌。

3、Ace算是1點, 2到9均遵照其顯示的點數計算, 10、J、Q及K算是零點。

4、三張牌的總和超過9時,則只算總數中的個位數。

5、三公為较大 ,其後以總點數最更加接近9點的产权人勝出。

6、大部分大家的點數都分別與莊家進行比較。

7、開和時退回来輸贏兩個押注區域的注金。



牌型长宽:



三公:3張公仔牌


雙公9.8.7.6.5.4.3.2.1點:2張公仔牌 + 9.8.7.6.5.4.3.2.1點


雙公0點:2張公仔牌 + 10點


單公9.8.7.6.5.4.3.2.1.0點:1張公仔牌+2張總和為9.8.7.6.5.4.3.2.1.0點的牌


9~1點:沒有公仔牌 , 3張牌總和為9.8.7.6.5.4.3.2.1.0點



點數比較:

三公 > 雙公9 > 單公9 > 9點 > 雙公8 > 單公8 > 8點 > 雙公7 > 單公7 > 7點 > 雙公6 > 單公6 > 6點 > 雙公5 > 單公5 > 5點 > 雙公4 > 單公4 > 4點 > 雙公3 > 單公3 > 3點 > 雙公2 > 單公2 > 2點 > 雙公1 > 單公1 > 1點 > 雙公0 > 單公0 > 0點



賠率:








三公實用步奏


非常熟悉牌型和點數比較:

知道各種牌型的點數规格和比較規則在常关键的。熟练掌握牌型的優劣勢能够幫助你到赌大小和決策時产生更明志的選擇,。


监管籌碼:

合理管理籌碼是成功玩三公的關鍵。確保你有足夠的籌碼用於下注牛牛百易樂,同時也要控制好下注的金額,避免過度下注導致巨大的損失。


理性认识決策:

在压注和決策時要控制冷靜和感性。尽量尽量不要会受到情緒的影響,尽量不要急于求成跟從被人的压注,只是基於自已的判斷和手段做好決策。


練習和經驗:

像许多许多大招一樣,練習和積累經驗是提高了玩三公步奏的關鍵。通過不斷地參與遊戲並學習另一个人的手段,逐漸提高了自行的步奏和判斷业务能力。


賭博遊戲现实存在風險,切記要理性思维娛樂,有效保持投入量。






KU真人游戏-區塊鏈三公



區塊鏈三公為先發牌、可驗牌、多厚加密解密,區塊鏈中的每项筆資料要是寫入还是会不错再改動,优点可是「难以竄改」!區塊鏈三公每局就是用到1副撲克牌進行遊戲,合計52張。游戏的玩法和賠率大体上跟常见三公一樣。


洗牌後,每張牌會隨機分配發牌順序,牌背皆有相對應的『序號』跟驗證按鈕。將區塊鏈結合應用在三公遊戲,在牌局開始前就已定義該局的所有牌值和順序,每張牌都配有一組隨機產生的密鑰。只要資料被驗證完就永久的寫入該區塊中,以最公平公正公開的態度,帶給玩家前所未有的體驗。







3D電子-看牌三公


《看牌三公》遊戲安全使用一脸撲克牌(没有鬼牌),小伙伴可搶莊與另一閒家進行比牌。賠付分數採用牌型倍數與押注倍數計算。


遊戲規則


搶莊

1.每局開始時,系統發給拥有老人民币人民币玩家  2 張明牌。拥有老人民币人民币玩家 可進行搶莊,搶莊老人民币人民币玩家 有機率擔任本局莊家。

    (1).搶莊者為複數時,购买股票點數多了,當莊機率越大。

2.若的玩家於倒數結束時还没有完全搶莊,系統自動視為不搶莊。

3.千家樂輪盤無人搶莊時,系統隨機指定一名玩家為莊家。





投注

1.決定莊家後,其餘人民币玩家自動成為閒家,並可進行赢钱。

    (1). 小伙伴们怀有點數更多,可压注倍數越高。

2.若游戏玩家於倒數結束時尚未投注,系統自動以最少倍數投注。


發牌、比牌

1.女武将押注後,系統發給大多数女武将最後1張明牌。

2.每户發齊3張後,3張牌求和,如遇點數求和超過10點則減去10點,為該局之點數,與莊家比點數规模決定勝負。

    (1). 點數图像匹配:J、Q、K等於10點,A等於1點;其餘依據牌面顯示點數。

    (2). KQJ又稱為公仔玩具牌。

3.莊家與整个閒家個別進行一對一比牌。

    (1). 閒家之間不主动比牌。

    (2). 以牌型、點數、枣红色数值決定勝負。


輸贏計算

閒贏:底注 x 自已投注倍數 x 自已牌型倍數 – 公點4%

閒輸:底注 x 他赢钱倍數 x 莊家牌型倍數


举例:底注100時,


【出】

压注2倍,拥有零點(1倍)

結果:(100底注) X (自我赌大小倍數2倍) X (莊家牌型倍數3倍) = -600


【川】

赌大小3倍,实现零點(1倍)

結果:(100底注) X (他投注倍數3倍) X (莊家牌型倍數3倍) = -900


【尾】

赢钱3倍,获得炸彈(4倍)

結果:(100底注) X (我赢钱倍數3倍) X (我牌型倍數4倍) = 1200 – 公點4% = 1152


【莊】

三公(3倍)

結果:

【出】+ 600 【川】+ 900 【尾】- 1200 = 300 - 公點4% = 288(公點 = 贏得點數4%)


輸贏判斷

1.本遊戲勝負決定形式在取莊家3張手牌牌型組合之點數面积,與各閒家3張手牌牌型組合之點數面积進行比牌比較,牌型較大者為勝。

2.牌型一致時,公仔玩具牌數多者獲勝。

    (1). 毛绒公仔牌數量是一样的,則依夫妻之间手牌强弱順序進行比牌,先比最大的手牌,再比次大掌牌,再比最短手牌。

   ; (2). 如甲乙交易双方彼此手牌尺寸大小均重复,則比較甲乙交易双方彼此最明显手牌的纯色,纯色大者為勝。

3.同為炸彈時,比較3張相当牌的點數规模。


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